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Math Fighter per le scuole: la matematica che gli alunni vogliono allenare

Divertimento, spirito di squadra e la sensazione di migliorare: così gli alunni si allenano in matematica perché lo vogliono, non perché devono.

Trasforma l’allenamento in un combattimento: gioca a Math Fighter nel browser, su Android o su iOS.

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Un divertimento al servizio dell’apprendimento

Ogni attacco in Math Fighter è un calcolo. Chi risponde giusto e in fretta mette a segno il colpo: il gioco premia proprio ciò che la scuola vuole allenare, cioè un calcolo mentale sicuro. Non c’è una parte “quiz” separata da superare prima di giocare.

Gioco di squadra: tutta la classe insieme

Nella sfida a squadre la classe si divide in piccoli gruppi che gareggiano in arene parallele: tutti sono in scena nello stesso momento. Non importa chi risponde: la squadra guadagna terreno quando risponde giusto e in fretta. Tre giochi usano la stessa meccanica:

Poiché conta il risultato della squadra, ogni risposta giusta aiuta, non solo quella dell’alunno più veloce. Per un gran finale ci sono i tornei a eliminazione, in cui si sfidano solo i compagni di classe.

Perché rafforza la motivazione intrinseca

La ricerca sulla motivazione, per esempio la teoria dell’autodeterminazione, indica tre bisogni: autonomia, competenza e appartenenza. Math Fighter è pensato per rispondervi:

L’obiettivo è che qualcuno dica “ancora una partita” perché migliorare fa stare bene, e non perché c’è un premio.

Comodo per gli insegnanti

Guarda come funziona

Dal compito per un bambino all’evento di squadra per tutta la classe, in un minuto (il video ha la voce in inglese):

Come iniziare in cinque passi

  1. Crea l’account insegnante sul web e conferma l’indirizzo e-mail. L’area per gli insegnanti si apre dalla pagina Math Fighter for Schools (in inglese).
  2. Imposta la scuola: nome e paese, così gli argomenti seguono il programma.
  3. Crea la classe e scegli il livello. Ogni attività sceglie i suoi argomenti da quel livello.
  4. Invita gli alunni con il codice QR o il link della classe. Entrano dal web, da Android o da iOS.
  5. Avvia un’attività: sfida a squadre, torneo a eliminazione o compito, con operazioni e numeri a tua scelta.

Il video mostra tutto il percorso, dall’account alla prima sfida a squadre (voce in inglese):

Piani e condizioni

Dettagli, piani e condizioni sono sulla pagina Math Fighter for Schools (in inglese). Una breve panoramica è nella pagina per gli insegnanti.

Domande frequenti

La sfida a squadre funziona con tutta la classe?

Sì. La classe si divide in squadre da uno a otto bambini e ogni squadra gioca contemporaneamente nella sua arena.

Sostituisce la lezione di matematica?

No. È un modo per esercitare ciò che si è imparato: calcolo mentale, tabelline, frazioni e altro, adatti al livello della classe.

I bambini hanno bisogno di un account?

No. Entrano nella tua classe con un link o un codice QR.

Per quali classi va bene?

Il cuore sono le classi dalla 1ª primaria alla 1ª media; per i ragazzi più grandi c’è un percorso avanzato.

Pronto ad allenarti? Scegli il tuo combattente e parti.

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