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Math Fighter para escolas: a matemática que os alunos querem treinar

Diversão, espírito de equipe e a sensação de estar melhorando: assim os alunos treinam matemática porque querem, não porque precisam.

Transforme o treino em uma luta: jogue Math Fighter no navegador, no Android ou no iOS.

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Diversão a serviço da aprendizagem

Cada ataque no Math Fighter é uma conta. Quem responde certo e depressa acerta o golpe: o jogo premia exatamente o que a escola quer treinar, um cálculo mental seguro. Não existe uma parte de “quiz” separada que precise ser vencida antes de jogar.

Jogo em equipe: a turma toda junta

No desafio em equipe, a turma se divide em pequenos grupos que competem em arenas paralelas: todos estão em cena ao mesmo tempo. Não importa quem responde: a equipe avança quando responde certo e rápido. Três jogos usam a mesma mecânica:

Como o que conta é o resultado da equipe, toda resposta certa ajuda, não só a do aluno mais rápido. Para um grande final há torneios eliminatórios, em que só os colegas de turma se enfrentam.

Por que fortalece a motivação intrínseca

A pesquisa sobre motivação, por exemplo a teoria da autodeterminação, aponta três necessidades: autonomia, competência e pertencimento. O Math Fighter foi pensado para atendê-las:

A meta é que alguém diga “mais uma partida” porque melhorar é gostoso, e não porque há um prêmio.

Prático para professores

Veja como funciona

Da tarefa de um aluno ao evento em equipe para a turma toda, em um minuto (o vídeo tem narração em inglês):

Como começar em cinco passos

  1. Crie a conta de professor na web e confirme o e-mail. A área do professor abre pela página Math Fighter for Schools (em inglês).
  2. Configure a escola: nome e país, para os assuntos acompanharem o currículo.
  3. Crie a turma e escolha o nível. Cada atividade escolhe seus assuntos a partir desse nível.
  4. Convide os alunos com o QR code ou o link da turma. Eles entram pela web, Android ou iOS.
  5. Inicie uma atividade: desafio em equipe, torneio eliminatório ou tarefa, com as operações e os números que você escolher.

O vídeo mostra todo o caminho, da conta ao primeiro desafio em equipe (narração em inglês):

Planos e condições

Detalhes, planos e condições estão na página Math Fighter for Schools (em inglês). Um resumo curto está na página para professores.

Perguntas frequentes

O desafio em equipe funciona com a turma toda?

Sim. A turma se divide em equipes de um a oito alunos e cada equipe joga ao mesmo tempo na sua arena.

Substitui a aula de matemática?

Não. É um jeito de exercitar o que foi aprendido: cálculo mental, tabuada, frações e mais, no nível da turma.

Os alunos precisam de conta?

Não. Eles entram na sua turma por um link ou QR code.

Para quais anos serve?

O foco é do 1º ao 6º ano do Ensino Fundamental; para os mais velhos há um caminho avançado.

Pronto para treinar? Escolha seu lutador e comece.

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